SOLID는 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 다섯 가지 핵심 설계 원칙을 나타내는 약어입니다. 이 원칙들은 개발자가 확장 가능하고 유지보수 가능하며 유연한 소프트웨어 시스템을 만들 수 있도록 돕습니다. 각 SOLID 원칙을 간단한 설명과 함께 이해해보고, 어떻게 적용되는지 예제를 통해 확인해보겠습니다. SOLID 원칙 1. 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle, SRP)단일 책임 원칙은 클래스가 변경되는 이유는 하나만 있어야 한다는 것을 의미합니다. 즉, 클래스는 하나의 책임을 가져야 합니다. 이 원칙은 개발자가 관심사를 분리하고 클래스를 특정 작업에 집중시키도록 도와줍니다. SOLID 원칙 예시)사원 레코드를 관리하는 애플리케이션을 고려해보겠습니다. 초기 구현은 아..