자바 5

자바 개발자를 위한: 생산성을 향상시킬 10가지 Guava 기능

자바 개발자들은 항상 코드를 더 깔끔하고 효율적이며 유지보수가 용이하게 만들어주는 라이브러리를 찾고 있습니다. 구글 구아바(Google Guava)는 일반적인 프로그래밍 작업을 간소화해주는 풍부한 유틸리티 세트를 제공하여 그 중에서도 돋보이는 라이브러리입니다. 구아바(Guava) 는 많은 기능을 제공하지만, 그 중 일부는 특히 놀라운 기능으로 자바 프로그래밍 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 모든 자바 개발자가 알아야 할 10가지 구아바 기능을 소개합니다.1. BiMap: 양방향 맵BiMap은 키뿐만 아니라 값의 고유성도 보장하는 양방향 맵입니다. 이 양방향 맵을 사용하면 키를 값에, 값을 키에 쉽게 매핑할 수 있으며, 고유한 역 매핑을 보장합니다. 예제:BiMap userId = HashBiMap.c..

Development/Code 2024.06.28

Spring Boot에서 자신만의 Rule Engine (룰 엔진) 구현하기

룰 엔진 (Rule Engine) 은 입력 데이터에 대해 규칙을 실행하고 조건이 맞으면 해당 작업을 실행하는 전문 시스템 프로그램입니다.소프트웨어 개발에서 데이터를 필터링하고 처리하기 위해 여러 규칙이나 조건을 적용해야 하는 상황이 자주 발생합니다. 전통적인 if와 else 조건문을 사용하여 이러한 규칙을 관리하면 복잡하고 유지 보수가 어려워질 수 있습니다. 룰 엔진 (Rule Engine)을 사용하면 이러한 규칙을 보다 유연하고 체계적으로 정의하고 실행할 수 있습니다. 이 글에서는 Java 함수형 프로그래밍 원칙을 사용하여 Spring Boot 프로젝트에서 간단한 룰 엔진 (Rule Engine)을 구축하는 방법을 살펴보겠습니다.룰 엔진 (Rule Engine) 이란?룰 엔진 (Rule Engine)은..

Development/Code 2024.06.27

자바 직렬화 사용을 피해야 하는 이유

오늘날 대부분의 백엔드 서비스는 마이크로서비스 아키텍처를 기반으로 구현됩니다. 서비스는 비즈니스 기능에 따라 분리되어 디커플링을 실현하지만, 이로 인해 새로운 과제가 생깁니다. 서로 다른 비즈니스 서비스 간의 통신은 인터페이스를 통해 구현되어야 합니다. 두 서비스 간에 데이터 객체를 공유하려면 객체를 이진 스트림으로 변환한 후 네트워크를 통해 다른 서비스로 전송하고, 다시 객체로 변환하여 서비스 메서드에서 사용할 수 있어야 합니다. 이 인코딩 및 디코딩 과정을 직렬화(Serialization) 및 역직렬화(Deserialization)라고 합니다. 동시 요청이 많은 상황에서는 직렬화가 느리면 요청 응답 시간이 길어질 수 있으며, 직렬화된 데이터 크기가 크면 네트워크 처리량이 감소할 수 있습니다. 따라서 ..

Development/Code 2024.06.25

자바 개발자를 위한 10가지 팁

1. 가독성과 유지보수성을 높이기 위해 서술적이고 의미 있는 변수 이름을 사용하세요. // 나쁜 예 int a; int d; // 좋은 예 int age; int elapsedTimeInDays; int daysSinceCreation; int daysSinceModification; int fileAgeInDays; 2. 마법의 숫자(magic numbers)를 코드에서 사용하지 말고, 대신에 상수로 선언하여 코드의 가독성과 유지보수성을 개선하세요. // 나쁜 예 if (status == 1) { // 뭔가를 수행 } // 좋은 예 private static final int ACTIVE_STATUS = 1; if (status == ACTIVE_STATUS) { // 뭔가를 수행 } 3. try-wi..

Development/Code 2023.06.20

SOLID 원칙 : 객체 지향 프로그래밍 단순화

SOLID는 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 다섯 가지 핵심 설계 원칙을 나타내는 약어입니다. 이 원칙들은 개발자가 확장 가능하고 유지보수 가능하며 유연한 소프트웨어 시스템을 만들 수 있도록 돕습니다. 각 SOLID 원칙을 간단한 설명과 함께 이해해보고, 어떻게 적용되는지 예제를 통해 확인해보겠습니다. SOLID 원칙 1. 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle, SRP) 단일 책임 원칙은 클래스가 변경되는 이유는 하나만 있어야 한다는 것을 의미합니다. 즉, 클래스는 하나의 책임을 가져야 합니다. 이 원칙은 개발자가 관심사를 분리하고 클래스를 특정 작업에 집중시키도록 도와줍니다. SOLID 원칙 예시) 사원 레코드를 관리하는 애플리케이션을 고려해보겠습니다. 초기 구현은..

Development/Code 2023.06.17